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原神:5000分就能拿满奖励的新活动,为何会出现如此戾气的攀比? - 游戏资讯(早游戏)

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原神1.5版本的新活动来了,这次活动给的原石不少,其最后加了一个关卡,和上次的无相交响诗类似,都是自己选择负面buff来加大难度。

如果加满buff,难度确实有些大的离谱。

没有钟离的话,确实太容易暴毙,除非用莫甘娜永冻。

但是最高奖励设置在了2万分这个档次,一共有四次,也就是一次拿5000分就可以拿满奖励。

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而5000分说实话还真的不算很难。

所以我建议没必要去一遍又一遍的去凹满分,比较浪费时间,还浪费背包里面的药。

但是设置这个高分的目的,还是因为很多玩家那无缘无故的攀比心。

怎么说呢,玩这个游戏,真没必要一直盯着一个马斯克礁岛和分数看。

开心的玩,每天做完任务就看看风景或者光速下线。

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重点是玩游戏而不是被策划玩。

今天出这个新角色,结果深渊和活动全是强行抬这个角色的,很多人就按捺不住直接氪,氪完了就后悔。

(相同经历的举个手)

当然,这话主要针对月卡党,氪佬随意。

抽自己喜欢的角色,不要太在意深渊,尽量不被策划牵着鼻子走,活动这种能拿满就拿满,不能拿满没啥关系。

就一点点的资源,也就一些树脂就能弥补。

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同理,原石也一样,每日加上月卡一天就有150原石。

一般一个版本的活动,平均下来一天是50原石左右。

所以实际上活动原石是比不上每日的。

再说氪金,实际上氪金的性价比极低,因为一个98,其实攒5天的原石就差不多了,直接氪却要花98块。

但是这波策划又在大气层,他每个版本给你的原石就是限定的好好的。

池子是限时,如果不想错过。。。

总之,为了打深渊和活动强氪角色并不可取,因为收入肯定比不过回报。

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